适用场景:软件开发实习任务规划、团队协作实践总结
本文要点:名片信息管理功能设计、数据库结构优化实施、编程能力提升训练
行文逻辑:明确需求→设计架构→实现功能→测试优化→总结经验
1.项目概述
1.1实习目的
(1)使学生全面了解软件项目实施的过程,理解软件企业对于程序员的基本素质和技术能力要求。
(2)使学生掌握jsp及servlet基本的javaee编程技术,能够综合运用sql server数据库及myeclipse开发环境进行小型项目的开发。
(3)重点培养学生的团队精神和协作意识,提高其口头和书面的沟通能力。
(4)使学生掌握快速学习新知识、新技术方法,培养良好的分析问题和解决问题的能力
(5)重点提高学生的编程能力,使学生建立正确的编程理念,养成规范的编程习惯。
1.2需求分析
1.2.1系统功能需求分析:
系统开发的总体任务是各种信息的系统化、规范化和自动化。主要完成功能:系统基本信息设置。包括添加新项目,退出等。名片信息的删除,查询等。名片信息的输入。包括包括姓名,电话,手机,备注等。名片的管理:组管理、设为同一人等。
1.2.2数据库需求分析:
用户的需求具体体现在各种信息的提供、保存、更新、和查询,这就要求数据库结构能充分满足各种信息的输出和输入。收集基本数据、数据结构以及数据处理的流程,组成一份详尽的数据字典,为后面的具体设计打下基础。仔细分析调查的基础上。
1.3开发技术、环境与工具
技术:jsp、java、javascript、jquery、ajax、html、css、struts、hibernate;
工具:myeclipse、tomcat、ps、dreamweaver、notepad++。
2.软件设计
2.1系统架构
2.2关键模块流程
2.3数据库设计
2.4界面设计
采用当下流行的简约风格
登陆界面
主界面
3.软件实现
3.1关键模块的实现
检索名片信息:输入要检索的名片的信息来检索出所需名片
组管理:可以将名片加入组从而通过组管理名片
公司部门视图:以公司和部门的形式来查看名片
3.2软件测试方案与结果
测试方案:输入大量数据,测试各个功能的完成情况;连续点击按钮数次,测试按钮的极限次数。
测试结果:各个功能完成情况良好,而按钮的极限次数略低。
3.3项目成员及分工
组长:张人杰
检索名片同一人物设定
组员:鲁守鹏
新建名片公司/部门视图
组员:张万通
分组管理
组员:周少帅
日志管理用户信息登陆界面
3.4详细设计与代码
(见附件)
4.遇到的主要问题与解决方法
(1)hibernate多对多的存储、删除、删除多对多关系。解决方法:百度;
(2)struts向ajax传递参数。解决方法:百度;
(3)界面在小分辨率显示器变形。解决方法:把div的宽度单位设为百分比。
(4)图片上传。解决方法:百度。
5.学习心得与建议
时间过的真快,转眼间为期两周的实训已经结束。经过这两周的实训练习让我们第四组学到了许多知识,回头想想实训这几天我们确实是有很大收获的。因为在这两周中我们学到了很多东西,并且接触了从来没有制作过的文件后台管理系统。这两周我们在学习的同时。也进一步懂得了合作的重要性。实训过程中自己有很多的不懂,很多的问题,都是小组成员大家一起商量解决的。这次实训让我明白了我们实训的主要目的是让我们通过不断的实习来积累经验,进而才能把书本的`知识转化为技能。实践出真理,在这两周的实训确实是有些累但是累得有价值。学海无涯,好多好多的东西在向我们招手,等待我们去努力的学习。在以后的工作、生活和学习中,发展自己的优势,弥补自己的不足和缺陷。
实训开始的前几天我们并非是直接开始制作文件管理系统的,而是对文件管理系统构思基本架构,我们小组兵分四路,一个负责寻找合适的模板,一个负责网页的排版,另外两人一个负责后台管理的制作(即登录、注册、修改个人信息、修改和找回密码)另一个则负责文件管理的制作(即文件的上传与下载)。
后面的时间就是整组四人都将精力放在系统的制作上,一起编写所有程序的代码。我们制作的是客户信息管理系统,既然是管理系统,顾名思义就是一个仓库,所有用户建立的文件和信息都被保存在我们这,而我们所用来装载他们信息和数据的东西就是数据库,对于此系统而言,数据库是最重要的,而最多的时间也是花在数据库的建立、数据库与网站的连接、记录集的绑定、数据库安全等方面。在运行的过程中,数据库出现的问题是最多的,最常见的就是数据库连接错误的问题,不过我觉得应该是自己不够仔细的原因。
现在变得好有成就感,原来我们也可以做出一个网站来,我们小组不是优秀的团队,很明白就自己的水平是不可能完成的,但是在我们小组合作努力下,我们实现了。非常明白他们做出了很多的努力。所以很感谢自己小组成员们,我们大家的努力。
通过这次实训,我认为第一次用新技术时不要着急,应认真学习材料,把握技术的重点,准确高效的把新技术融入项目中。
适用场景:小组项目任务分配、程序开发调试实施
本文要点:用户模块功能设计、管理员权限逻辑实现、程序调试优化处理
行文逻辑:需求分析→程序编写→调试修改→报告撰写
为期两周的实训即将结束,通过这次的实训使我们学到了很多,同时也让我们意识到我们要学的更多。本次实训的项目是“雏鹰”学生成绩管理系统,以小组的形式进行分工合作,我组共9个人,任务是用户模块的程序设计。从程序的需求分析、可行性分析、设计到编写、调试、修改、完善、到最后的实训报告,每个人都付出了时间和精力去做好自己的任务并努力地去完善它。 实训的第一天接到任务时我们都觉得有点难度,很有挑战性,毕竟学生成绩管理系统是一个比较系统、完善、功能相对较齐全的管理系统,即使是用户模块也可以完成各种操作,如对用户的查询、添加.删除以及修改等。因此程序编写也十分复杂,工作量较大,编写一定要认真。一个小小的失误都可能使程序出现大的漏洞。而我们只是学了点简单的vb程序编写,没有尝试过这种相对来说比较系统完善的系统。所以在做项目的时候我们倍感压力、更加的团结协作,可即使如此我们还是出现了错误,我们的程序在编写上存在一些漏洞,导致调试时不能正常运行,后经过老师的指导、我们的调整,终于可以完美的运行,这里也耽误了我们很多宝贵的时间,直接导致了我们在项目调试上速度不够快。
本人很荣幸地担任组长一职,和另一位组长一起进行本小组成员的任务分配以及协调等。我组要做的用户模块分为用户管理和修改密码两块内容。用户管理中又包括用户的查询、添加、修改以及删除功能,它是只有具有管理员权限的情况下才能进入操作、而普通用户就只能修改自己的登录密码。在实训过程中我们也认识了一些新的老师,他们对我们亲切认真负责,很有耐心地对我们进行讲解并指导我们解决遇到的难题。老师们交会了我们很多简单实用的技巧。也让我们意识到了要想全面完整地完成一个模块,首先要进行程序的设计,全面分析会用到的东西以及考虑可能会出现的情况,理清思绪、写出大致的要点后再上机编写程序以及操作。否则像一开始的我们马上上机编写、想到什么就补什么,不仅浪费时间也乱了之前写好的一些程序。系统分析越准确,设计的系统越精确,可以大大减少后期的修改、维护工作。当然做好做对一个项目固然重要,同时美观程度也是必不可少的,无论是从参观者的角度还是自己看的角度都很重要。 总的来说,这次实训还是比较成功的。最后出来的系统,大家都很有成就感,这是我们一步步设计、一步步完善、辛苦付出后得到的成果。小组合作、帮助队友,无论是团队合作这方面还是个人动手这方面,我们都得到了很好的锻炼。当然实训不仅使我们学到了知识,也帮助我们缩小了实践和理论的差距,通过这次实训让我们更深一步的对vb这门课程的知识有更进一步的渴望,同时对自己的专业,对自己的能力,对自己所学的有正确的认识,并且能在以后的学习工作中不断提高和完善自己。