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大学生网络行为特征(6篇报告)

发布时间:2026-09-19 09:41:13

大学生网络行为特征 报告1

调查显示,大多数大学生在寒假期间都会上网。上网频率一般以几天上一次网居多。上网的时间一般控制在2-5小时。看新闻、查信息、收发邮件、下载软件或资料、制作主页、跟帖灌水、交友聊天和娱乐休闲等为大学生进行的常规上网任务。据有关资料显示:前三者的比率较高,分别占到66%、67%和68%;上网目的只为完成上述内容的某个单项或双项者占24%,76%的人上网为完成上述3项以上的多重任务。人均电子邮箱2.46个,每周人均收发邮件3.34封。做过版主和建有个人主页者的比率分别为10%和15%。而在调查的大学生中,男女生的上网情况又有所不同,以下是详细数据:

男生女生上网人数情况百分率差异表

上网频率(天/次)用途

01 2-6 7 30 30以上了解信息娱乐学习联络

男生0.00% 17.65% 43.14% 23.53% 1.96% 0.00% 68.63% 80.39% 13.73% 49.02%

女生0.00% 5.80% 47.10% 42.75% 10.14% 3.62% 68.12% 87.68% 28.99% 74.01%

平均0.00% 8.99% 46.03% 37.57% 7.94% 2.65% 68.25% 85.71% 24.87% 64.55%

从表中我们可以看出,男生上网的频率普遍比女生频繁,大都集中在1-7天一次。而在用途方面,了解信息两者大体相同,虽然女生在娱乐方面比男生还多1.29%,但在学习方面却比男生高15.26%,这似乎体现了女生的自律性更高些,而在联络方面,女生的``爱嚼舌头’’与``重感情’’是众所周知的,因此,百分率比男生高24.99%也在意料之中。此外,调查显示男生和女生中从未上过网的概率是零,而经常接触网络的占半数以上。这说明网络生活在大学生中已经得到相当的普及。

纵观平均百分率,在用途方面,据首位的不是获取信息,也不是学习,而是娱乐。这也难怪,在这个充斥着诱惑的花花世界里,有太多太多吸引人的.东西,作为新一代的我们,还未经历人生百态,世事沧桑,我们所拥有的阅历还不能够使我们在诱惑面前有张有弛,有时宁愿选择娱乐,满足一时的身心放松。但这也不是说我们对娱乐的态度应该一见就嗤之以鼻,适当的娱乐是必要的,毕竟娱乐能放松一个人的身心,它的作用不是其他东西轻易能替代的。但世事万物都遵循着一条不变的道理,那就是过犹不及,娱乐不应该占主导,这就像网络并不是单单为娱乐而发明的,我们始终都得记住网络存在的意义是为了方便生活,方便信息交流。

大学生网络行为特征 报告2

一、调查对象

本次调查以在校大学生为总体,主要针对大学生上网的时间、目的以及受到的影响等问题而展开,最后在问卷中也调查了大学生对目前这样的网络使用情况满意状况。本次调查一共发放90份问卷,回收率100%。

二、调查结果

1、被调查的大学生男生占53%,女生占47%。

2、大学生的网龄五到八年的占60%,从初中开始接触互联网的居多。

3、关于大学生上网打开的第一个网页类型,谷歌、百度占37.8%,社区类网站(开心、人人)此致,占24.4%。对于选择打开网页的方式,44.4%大学生选择通过导航网站,通过搜索引擎网站查找的有31.1%。对于网站的看中度,查找方便排在首位,占71.1%,信息量占20%,页面的美观占6.7%,网站的服务质量最少只有2%。由此可以看出,大学生对于互联网的使用是以快捷方面为首要标准,从中也可以体现出现代互联网的快捷。

4、有64.4%的大学生希望社区、新闻、生活、购物等信息被一个网站聚集在一起,认为这样更加方便。

5、有51.1%的大学生对网络有一定的依赖,有时间就会上一次。甚至有11.1%的大学生相当沉迷,一天两天没上就难过。

6、对于网络热点事件,73.3%的大学生表示关注,但是也是看看并不会参加讨论。只有8.9%的大学生表示关注并会积极参加讨论。

三、情况总结

1、 网络是一把双刃剑,使用得当则对学习和生活有很大的帮助,使用不当,若过分用于不正用途并沉迷其中则会影响学习和正常的生活,堕其意志。

正面的影响:

通过这次调查,从中发现互联网对于大学生的学习和生活有很大的帮助。平日里学生可以通过浏览网页查找与自己学习有关的专业知识,丰富自己的专业知识而后开拓自己的视野。学生也可以上网为自己平时繁重的学习减压,上网听音乐看电影,查看一些自己感兴趣的东西。

负面的影响:

网络的这个虚拟的世界充满着未知,更是充满着惊险,在调查中发现有少数的学生对网络的依赖程度很大,不论在时间还是花销上都付出了很多多少少会对学习有不良的影响。 网络游戏横行,网上陌生人的哄骗甚至是以敲诈为目的的威胁等。处处都要小心并理性的`面对和处理。

2、互联网的使用时当今社会的潮流,而互联网作为现在的大众化的工作、学习休闲的使用工具功用当然是很大,但是在这个错综复杂的互联网中,鱼龙混杂,在网络中难免会遇到这样或那样的问题。在这次的调查中显示大家对于互联网的看法不一,有的人认为互联网是一种很有帮助的工作,学习和休闲娱乐的一中工具,有少数的人认为互联网会占用一定的时间,从而会对学习和生活有一定的不良影响。但说会来互联网是一种供人使用的一种工具,它本身是无可厚非的,最主要是使用它的人。

在如此错综的网络大浪中。人们应该本着一种不追捧也不排斥的态度客观的去看待互联网,去正确地使用它,在网络中汲取自己工作学习和休闲的需要适可而止切不可沉迷于网络游戏和不良信息之中。

大学生网络行为特征 报告3

自从网络游戏进入中国,它便始终受到众多视点的关注。网络游戏在中国取得了飞速的发展。随着网络进校园,更把网游带到了高校大学生的身边。为了客观、公正的了解和评价当代大学生对网络游戏的认识程度,我们特地在本校开展了这一调查。

【关键词】网络游戏 大学生

一、男女生网络游戏的差异

由于男女生对网游的接触程度不同,本次调查采取男女分别取样的方式,男女生个随机抽取17人。我们发现男生玩网游的人数多于女生,男生玩网游的人数占被调查总数的70%,女生玩网游的人数占被调查总数的47%。据多方调查与了解,我们得知网游可分为七种:动作、冒险、射击、战争、体育、益智、休闲,前五种男生玩的居多,也比较适合男生玩,而后两种中的部分游戏适合于女生玩,这与男女生的兴趣爱好有关。男生希望通过网游来释放自己,从网游中体验现实中难以得到的快感:而女生则主要为了休闲娱乐,从中获得快乐。对于同学们为什么接触网游我们同样做了相关调查,无论男生女生,多数同学表示为了娱乐放松,缓解学习压力,另有一些同学是为了结交朋友,交流经验。因此,网络游戏是我们放松的一种有效途径,然而适可而止,不沉迷于此,不是其影响到我们正常的工作学习才是对我们有益的.。

二、网络游戏对学习的影响

男女生的调查情况不尽相同,男生中有92%的人认为玩网游对学习有较大影响,而14%的同学认为玩网游对学习没有影响。女生中有37%的同学认为玩网游对学习有较大的影响,还有25%的同学认为玩网游对学习有影响,但影响不大,剩下的同学均认为网游对学习毫无影响。很多同学都认为,对于玩网游对学习有较大影响的同学自控能力相对较差,虚拟世界与现实世界界限并不清晰,对自己的时间并没有很好的安排,对于网游对学习毫无影响的同学可以分为两类:一是自控能力较强的同学,知道什么时候该玩,什么时候该学;二是不太努力学习的同学,认为学习无关紧要,当然不会被影响。

对于网游与学习的矛盾,同学们也都发表了自己的意见,50%以上的同学认为学习比网游重要;35%的同学则认为二者可以兼顾;剩下的同学则表示要是情况而定。

本次调查中,我们还就男女生对网游的看法进行了相关的了解。男生中有40%的同学认为玩网游可以释放自己的激情,发泄心中的不快,对解压有很大帮助;10%然认为可以通过网游来接触网络当中的新奇事物,用以丰富自己的知识,拓展眼界;20%的男生在玩网游的过程中结交了很多朋友,收获了更多友谊,知道了如何更好的与人交往;剩下的20%男生则因为网游可以增强他们的自信心,培养兴趣等原因而支持网游。女生中,认为网游可以释放自己激情的人占1/3;通过网游来接触网络当中的新奇事物的占2/9;在网游中结交朋友的占2/9;而认为网友可以增强自信心,培养兴趣的女同学则占1/9。

基于以上调查,我们得出结论:对网络游戏消极影响的改善,首先是网络游戏不可以予以彻底禁止,而应考虑如何对网络游戏进行规制,对同学们进行疏导教育,解决其心理的需求,并应当积极地采取一些更健康更吸引学生的娱乐方式。

三、大学生对待网络游戏态度不一

当被问到喜欢玩什么网络游戏时,休闲益智类游戏在大学生中最受欢迎,占28.6%,其次是人类角色扮演、战略策略、体育竞技和音乐舞蹈。调查显示性别差异显著:男生更喜欢玩人类角色扮演、战略策略、体育竞技游戏,而女生更喜欢休闲益智和音乐舞蹈类游戏。

当被问到为什么玩网络游戏时,50.9%的大学生认为网络游戏是一种目的性的活动,用来消磨时间和缓解现实压力等。学生们遇到问题时,如果身边无人帮忙或无人倾诉,往往寻找另外一种途径排解心中的郁闷,这时,网络游戏成了他们发泄情绪的方式之一。

当被问到和谁玩网络游戏时,有46.3%的大学生最愿意选择他们的老朋友与其一起玩游戏,有将近1/4的大学生选择与不认识的人一起玩游戏,有15.8%的学生选择通过游戏认识一些新的朋友。43.8%的大学生在选择网游的合作者时不考虑性别因素,而有33.9%的人选择异性合作者,选择同性合作者的大学生只占4.6%。

当被问到“网络游戏对现实有何影响”时,45.5%的大学生认为自己在网游中有时与现实生活一样,有时不一样。24.1%的大学生会用网络游戏与现实生活中一致的方式行为。这部分学生不区分现实与游戏情境,因而网游与现实生活相互影响的程度很高。还有23.2%的大学生认为在网络游戏中处理问题应该和在现实中处理问题相区别,这类大学生能够很理智地认清网络游戏与现实生活的区别,其网络与现实生活的相互影响程度很低。

四、调查结果

调查显示,超过一半的大学生参与网络游戏,参与网络游戏被认为很正常,其中10%左右存在网游沉迷倾向。多数大学生在网游世界的行为方式与价值倾向同现实生活存在差异,网络游戏中容易表现出更多的功利、暴力倾向,对朋友更难信守道义。约有半数参与网游的大学生会区分网游世界与现实生活,1/4的学生不区分网游世界与现实生活。这可能存在两种情况:一种是这些学生用现实生活中的价值观念参与网络游戏,另一种情况是大学生把网络游戏中的价值观念和暴力倾向带入现实生活。

五、大学应该如何应对

学校要积极干预、引导大学生的网游行为。网游痴迷对大学生在学业、身心健康等方面存在着明显的负面影响,而且,从调查可以看出,沉迷在网游世界中,很可能会强化大学生的暴力、功利主义的价值倾向,淡化朋友道义和责任,从而对其价值观念产生潜移默化的影响,因而加强对大学生参与网络游戏的引导是非常必要的。能够通过大学入学考试的学生,在学业和智力上都是能达到优秀的,不让大学生因为沉迷网络游戏而在学业和道德掉队。

大学生网络行为特征 报告4

前言:

随着计算机的普及、网络的逐步延伸,被称为第四媒体的计算机网络在各个方面发挥的作用正对传统媒体和当代青少年的思想、行为方式产生巨大冲击。作为信息时代的强力推进者,大学生已成为网络消费中一个不容忽视的群体。电脑逐步走进大学校园,网络的使用和其对大学生生活的影响也越来越受到社会各界和学生自身的关注。然而,互联网的迅速崛起究竟对当代大学生产生了怎样的影响,又是如何活跃在大学生的生活之中?同时,面对越来越庞大的大学生网络群体,有力的监管与协调机制又该如何制定与实施?为了了解与解决上述问题,我在我校进行了一次“大学生网络使用情况”的抽样调查,主要是对大一与大二同学的调查。调查目的是希望通过这次调查,能好好了解我校大学生对网络的使用情况,能让大学生正确认识自己的上网行为,能有效地让大学生计划、规划自己的上网时间,能加强学校对大学生上网的监督,增强我们大学生对网络安全的意识,还有利于大力开展网德宣传,努力创造良好的网络环境,让大学生在网络中不被迷失,不沉迷网络这个虚幻世界。

调查事实:

调查大学生中上网时间为3个小时的约占41%,上网时间为3—6小时的约占50%,上网时间为6—9小时的约占7%,上网时间在9小时以上的约占2%。调查大学生中通过手机上网的约占22%,通过学校机房上网的为6%,通过网吧上网的约为6%,通过用自己或家里的电脑上网的约为65%。

调查大学生中认为上网对学习没有影响的为0%,认为上网对学习有一点影响的约为22%,认为上网对学习影响很大的约为48%,认为上网有益于学习的进步的约为30%。

调查大学生中主要时间用于与原本上网目的不一致经常的为43%,偶尔目的不一致的为22%,很少的为22%,目的永远一致的是13%。

调查大学生中上网主要是为了聊天的约为43%,为了购物的约为7%,为了网络游戏的约为15%,为了看电视剧或电影的约为22%,为了查学习资料的约为13%。

调查大学生中完全不了解自己所使用的网络词语的含义的约占2%,了解一点的约占22%,大多数了解的约占56%,完全了解的约占20%。

调查大学生中,认为网络规则的监管者应该是政府部门的约占11%,认为是网络营运商的约占28%,认为应该是网站管理者的约占35%,认为应该是网民本身的约占26%。

调查大学生中对于现今网络利用情况,认为网络盛行,大学生变成了宅男宅女的约占52%,认为合理利用,相互间联系频繁的约占35%,认为更有利于自主学习的约占9%,认为成为一些分子犯罪的媒介的约占4%。

调查大学生中绝对相信网络信息,毫不怀疑的约占0%,相信绝大部分信息,偶尔持怀疑的约占44%,仅仅相信一部分,并且经常怀疑的占44%,所有网络信息都不相信的约占13%。

调查大学生中对网购这种文化十分支持并进行宣传的约占26%,对其支持但不会宣传的约占43%,对其不支持也不反对的约占26%,对其强烈反对的约占4%。

调查大学生中因为不上网而心情郁闷,易怒而上网后情绪稳定在调查的人中几乎不会为65%,偶尔的为22%,大多时间的为11%,而且总是的占2%

调查大学生中调查人中每每上网时间过长而却难以自控是的为78%,能够控制自己的为22%。

调查大学生中是否受到网络负面不健康信息的影响的有26%,没受影响的为74%。

调查大学生中努力学习网络知识,学会正确认识使用网络,学习网络相关技巧是的为87%,不关心的为13%。

原因分析:

从调查大学生上网的时间可以得知,大多数大学上网时间在3小时以及3—6小时左右,甚至有的更久。这是因为大多数学生都有自己的电脑;还有随着互联网的普及,上网的频率也随之升高;还有的是因为不适应大学生活,自由的觉得无聊与空虚;甚至还有的是因为上课没趣,而宁愿上网的。综合看而上网时间不会太长是因为在校期间除了有课程安排,课外社团活动,还受学校断电、断网时间的限制,致使许多同学被动减少了上网时间。

从调查大学生上网的方式可以看出,大学生大多用自己或家里的电脑上网。而网吧作为上网场所的重要性在弱化,特别是在校园内,校机房已逐渐被寝室上网所取代。另外,在3G带来的手机上网热潮下,有的"更倾向于另一种上网工具——手机。据走访了解,手机上网在调查者中,用的如此高是因为上课无事时用,还有的在断网后用,要摸是没电脑采用手机上网,可有22%的同学都会使用手机上网。可见,手机已经成为大学生除电脑外的第一位上网工具。

关于网络的运用形式,多数的学生用来聊天,还有用于看电影。因此,不难看出,随着网络开放程度的进一步扩大与网络言论自由化程度的进一步提高,大学生表达观点,思想碰撞的机会进而增多。所以,本就激情四射的大学生就更愿意在网络的平台上释放个性,追求思想解放。这也是交流沟通日趋火热的原因所在。而学习用电脑反而占得不是太多。

对于网络词语的出现和使用,大多数大学生还是比较了解自己所使用的网络词语,并且有着自己的理解。这些新兴词汇的出现,伴随着网络的发展,是时代发展的产物,也是群众个性化表达的一种方式。但是,我们也应该看到,这些词汇的出现,并不都是好的,也存在着一些问题。比如低俗的词汇会影响青少年的身心健康发展;一些网络语言泛化也对汉语文化的规范起到了一定的阻碍作用,在某种程度上容易让人们尤其是青少年产生误解,还有的一些混淆含义的网络词语,也对人民传承发扬传统文化的精髓存在着一定的负面影响。对于那些新兴词汇的出现,我们不能简单的说好还是不好,更不能草率地评价对错,而是应该全面地、辨证地看待。

对于网上交易活动,过半的人都持支持但不宣传的态度。结果显示,许多的大学生正在尝试网上交易,主要形式有网上购物,网上银行和网上支付(如订购机票等)。可见作为当前新兴交易形式,了解与会使用还是有必要的。

网络信息的可信度,绝大多数的大学生对网络信息持半信半疑的态度,网络共享性与开放性使得人人都可以在互联网上查取和存放信息,由于没有质量控制和管理机制,这些信息良莠不齐,有用的与各种不良、无用的信息大量充斥在网络上,形成了一个纷繁复杂的信息世界。因此有许的大学生认为不健康的信息对学生产生了负面影响。

对于网络的监管工作到底由谁来负责,同学们各抒己见。但认为要自觉规范自己的人多些。目前我国网络监管的主要矛盾是我国现有薄弱的网络监管能力和日益增长的监管需求的不相适应。突出表现在:网络监管的法制建设相对滞后,监管活动缺乏有力的法律依据;网络监管“政出多门”,各职能部门权力分散,难以行成合力,监管效率不高,能力较弱。为维护网络安全,为确保网络信息传播秩序的合法有序,政府和有关职能部门必须出台更多的措施。

大学生,虽然已成年,但仍在一个逐步成熟的阶段,所以每每上网时间过长而却难以自控,有的更是不上网而心情郁闷,易怒而上网后情绪稳定,因此主要时间用于与原本上网目的不一致,所以大多数的认为对学习影响还是有的。可见网络合理性咋大学生中还需要进步的了解与关注。

调查结论:

互联网是一个无奇不有的信息库,其内容不仅丰富、新鲜,而且传播迅速。这一点正好符合当下大学生追求时效的个性特点。网络对大学生影响有好有坏,好在网络让大学生创新思想,为其提供学习的新渠道,还有利于开拓大学生的全球视野、提高他们的综合素质。对于众多步履匆忙的大学生而言,互联网还大大激发了他们急于求知的强烈欲望。在鼠标轻点之间,就能立刻在浩如烟海的信息海洋中找到自己所需的信息,从而大大提高了单位时间里的学习、工作效率。但同时我们也注意到,互联网上大量没有明确价值目标的杂乱无章的信息知识也让大学生形成错误的人生观、价值观以及世界观。让其滋生个人主义、享乐主义等不好的思想。不健康、垃圾信息等也让他们道德受负面影响,重的做出违法乱纪的事情。大学生成为网络冲浪的主力军,互联网像一把“双刃剑”在开启了一种全新的文化空间的同时,也直接影响到大学生的生活方式、价值观念和行为方式。良好的互联网环境,是大学生文化交流有益平台。加强网络监管不是对网络自由的干涉,而是对于网络秩序的一种必要的规范。提高网络监管水平,维护网络安全不仅关系大学生,还是深入贯彻科学发展观以及推进建设社会主义和谐社会的重要举措,也是确保国民经济又好又快发展的必然要求。

解决办法:

1、大学生自身意识要提高,养成良好上网习惯。网络合理利用的关键还是在使用者个人。所以,大学生自身要提高自我控制力,使网络成为有益的工具,使用于学习,而不是使自己成为网络的奴役。

2、家长应该教育好子女,关心孩子,让孩子学会正常使用网络,学会正确接收网络知识,正确看待网络问题。

3、学校有力的配合,调控好网络供给时间,实行断网制度,会使大学生网络合理利用产生事半功倍的效果。

4、社会监督加强,让一些非法网站无法生存,大众发现不合理、不健康信息,应当及时举报。

5、国家政府和有关职能部门必须多措并举,以政府为主导,加大管理力度,构筑政府监管与行业自律。进一步深化网络监管力度,坚决打击不合法的网络内容,营造一个“绿色网络空间”。

6、互联网经营者自觉遵守法律法规正当经营。

调查问卷

1、您的性别:男 女

填写人数:46

2、您的年级:大一 大二 大三 大四

填写人数:46

3、您每天的上网时间是:3小时

3—6小时

6—9小时

9小时以上

填写人数:46

4、您通过何种方式使用网络:网吧

手机

学校机房

自己或家里的电脑

填写人数:46

5、您觉得上网对你的学习有影响吗:没影响

有一点影响

影响很大

有益学习的进步

填写人数:46

6、您上网的主要目的是:聊天

购物

网络游戏

看电影或电视剧

查学习资料

填写人数46

7、是否发现主要时间用于与原本上网目的不一致:经常

小计:281840 4 2 0 19 23 3 1 3 10 3 30 0 10 22 14 20 37 10620

偶尔 10很少 10

从不 6 填写人数:46 8。 您了解你所使用的网络词语(如:神马)的含义吗:完全不了解1

了解一点 10 大多数了解27

十分了解9

填写人数:46

9、如果网络中存在规则,您认为谁应该是网络规则的监管者:政府部门 8

网络营运商10

网站管理者 16

网民本身12

填写人数:46

10、您认为现今网络利用的情况是:网络盛行,大学生变成的宅男宅女24

大学生合理利用,相互间联系频繁 16

更有利于大学生自主学习 2

成为一些分子犯罪的媒介 4 填写人数:46

11、社会上网络信息泛滥,您相信网络信息吗:绝对相信,毫不怀疑 0

相信绝大部分,偶尔持怀疑 20

仅相信一部分,经常怀疑20

所有的网络信息都不相信 6

填写人数:46

12、现在社会上,大学生都十分倾向于网购,您对网购这种文化的看法是:

十分支持并进行宣传12

支持但不会宣传 20

不支持也不反对 12

强烈反对 2

填写人数:46

13、你会不上网而心情郁闷,易怒而上网后情绪稳定吗:几乎不会30 偶尔 10 大多时间5 总是 1

填写人数:46

14、是否每每上网时间过长而却难以自控:是 36 否 10

填写人数:46

大学生网络行为特征 报告5

一、调查背景

网络时代日新月异,涌现出诸如qq、人人网、博客、微博等新的社交形式。伴随着社交网络载体的多样化和多功能化,大学生之间的相互交流已经不再局限于打电话与发短信,而有了更多更新颖的选择。20xx年初,腾讯公司推出了一款为智能手机提供即时通讯服务的免费应用程序微信。该应用程序不仅支持在线跨通信运营商、跨操作系统平台快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、图片和文,还满足了多人手机群聊的消费需求。

微信通过其最具特色的语音聊天方式成功传递了富有感情色彩的声音信息,在一定程度上减少了平白的文叙述衍生的生疏感,同时借助网络传送,突破距离的限制。除此之外,微信运用最新的位置基础服务功能,使用户不仅能够基于原有qq,人人等交际圈保持与旧友的联系,还可以查找附近的好友,还能摇一摇,搜索到附近陌生用户,扩展自己的交际圈。基于微信在促进人际交流和沟通方面的优势和独具一格的特点,我们组着重调查大学生对于微信的使用情况。

二、调查目的

通过调查大学生对微信的使用情况,分析微信这一网络聊天工具的功能和在促进人际关系交流方面的作用,并对微信中个别功能的使用频率进行分析。

三、调查方法

采用在网上发放问卷的方式展开调查。

四、调查过程

本次调查我们组共在网上发放问卷500份,回收328份。只要通过每位小组成员的qq好友邮箱、人人网好友的方式填写问卷,调查对象为在校以及刚刚离校的大学生。被调查对象问卷填好以后主动收回,并对各题各选项进行分析总结。

五、调查意义

对于大学生来说,微信成功集成了现有通讯方式的众多优点,突破了单一通讯工具的局限性,很快为大学生所接受。与此同时,微信的娱乐性等功能又具双刃剑性质,可能会给大学生的学习生活和人际交往带来一些负面影响。因而,调查了解大学生对微信的使用状况,了解微信对大学生学习生活和社交生活的影响,可以为大学生正确对待这一新生事物提供借鉴,并为相关方面的管理和引导提供基础。

1、帮助大学生及早规避风险

微信因其处于新兴状态因而其很多特点不能及时突出的显现。鉴于这一原因,我们不能及时发现微信在使用过程中到底存在什么样的优缺点,会对使用者造成什么影响。因此很有必要及早去调查探究,积极主动地去寻找它的优缺点,以对其发展作出预测,使大学生能够尽早认识到微信的优缺点,进而及时趋利避害,以免其对自己造成更坏的影响。

2、有助于探究大学生使用微信时应如何趋利避害

然而每个通讯媒介都有其利弊,微信虽然是基于现实的qq好友、手机通讯录建立起的人际关系网络实现即时通讯,但其本身具有强烈娱乐性,这难免会吸引使用者过度投入和沉浸而不觉,对其现实生活产生或大或小的不利影响。大学生作为当代中国相对较为活跃的社会消费群体,普遍有着强烈的好奇心,能够较快速地接受新兴事物,对微信这一携带着娱乐因子的新生事物,有可能因为众多原因而不能恰当对待,对其学习生活和社会交往带来负面影响。此外,对于陌生人好友所传递的信息,如不能提高警惕,加以甄别而轻易取信,即便是极少数的个体,其造成的危害也可能是极其严重的。

六、问卷分析结论

结合本次网络调查过程,我们发现大学生接触不同聊天工具的动机方面大多是源于好奇和从众心理,期望在对原有通讯的补充辅助基础上,实现信息交流的真实可感,满足社交娱乐需求,派遣无聊寂寞情绪。但是,在分析过程中,我们也发现了大学生在微信的使用和所受的影响上,也具有一定的特殊性,对此,我们得出了以下结论。

1、大学生使用微信的基本状况

(1)微信使用人数比例根据第5道题的数据,高达54%的人表示正在使用微信,说明大学生现在已在使用微信的人数较多,占一半左右;有32%的人虽然未使用过微信但其朋友在使用,还有10%的人虽未使用但对其感兴趣,仅有4%的从未了解过微信,a、b、c三项总和高达96%,这样看来,微信已经在相当大程度上融入了我们的生活中。

(2)使用微信时长从第9题的统计数据来看,使用54%微信的群体中,每天在线6小时以上的比较极端的使用者就占到了8%,4到6小时的占到了11%,也就是说,将近一半的微信使用者每天在线的时间超过了2小时,可见大学生面对微信没有较好的自制力,这无疑给我们大学生发出了一个红色警报。

(3)使用微信的原因结合第17题的数据,有40.38%的同学希望节约话费流量费,154%的同学出于自己的好奇心,很大一部分同学表示使用微信是为了通讯,这说明微信在同学们的生活中主要充当的是一种新潮的社交娱乐工具。

2、微信的使用对大学生的影响

(1)日常生活方面

关于微信在生活学习方面对大学生的影响,要以大学生使用微信的时长和目的为基础,我们已经知道,将近一半的微信使用者每天在线时间高达4小时,将近一半的人是希望通过将微信当做一种新潮的社交娱乐工具。数据不会说谎,大学生使用微信这一新潮的通讯娱乐工具,在满足自身娱乐、通讯等需求的同时,由于对微信没有较好的自控力,加之微信本身的一些特点,也对大学生的学习和生活造成了不少的困扰,而且造成困扰的程度比较严重,是值得我们反思和调整的。

(2)交友方面

我们认为大学生身边的朋友会对其生活方式、交流方式产生深刻影响。因为通讯的双边特性,他们在选择自己的交流方式时常会考虑到自己身边人是否在用,自己是否能利用所选工具交往到更多的人。

此外,微信会影响大学生与朋友的交流方式。由于使用微信语音通信功能的人为数最多。视频通信也占据了不少的比重。而这两种都是微信相对于其他通讯软件来讲比较新颖的功能。这些新功能的出现给了大学生更多可选择的交流方式。因而大学生可能会由传统的文交流逐渐向语音交流,视频交流倾斜。

微信作为一种新潮的通讯娱乐工具,能够满足大学生对高科技技术产品的积极尝试与追求,其本身的功能也能够满足大学生对社交娱乐和通讯等需求,受到大学生的青睐无可厚非;但是,面对微信,我们应该有一定的自控能力,应该控制使用微信所占的时间,更不能沉迷于微信的社交娱乐功能而影响到自己的学习与生活。我们建议,大学生应该对微信等这一类的事物树立一个客观、理性的认识,我们应该利用它通讯、交友、娱乐等功能让我们的生活更加方便和精彩,而非让微信主导我们的生活,在微信的使用中,严格控制使用微信的时间是必需时时自我提醒和约束的。

大学生网络行为特征 报告6

一、引言

当今腾讯QQ已经在大学生这一群体中是颇受欢迎的,QQ已经成为大学生活必不可少的一部分。在同学们的日常生活中带来很多便利,更加丰富了大学生活。当然,在腾讯QQ活跃在大学校园的同时,也引起了很多争议,比如QQ与学习的冲突。本人根据这种情况,决定对大学生使用QQ的情况进行一个深入的调查;在20xx年11月在广东金融学院进行了一次小规模的网上问卷调查,收集了各高校学生的真实想法。本次共收集大学个年级153份调查问卷,其中3份属于无效问卷,所以共收集150份问卷。有效问卷达98.4%,我将150份问卷全部用Excel进行数据统计分析,得出结论。根据调查结果提出一些建议,让同学们更加规范地使用QQ这一工具,让QQ的功能得以更好的发挥。

二、大学生使用QQ的状况及分析

(1)大学生使用QQ的状况

大学生使用QQ的状况可以分为两方面,一为大学生使用QQ的基本情况,二为大学生通过QQ的人际关系情况。这样才能比较全面客观的了解到大学生这一特殊群体中的真实情况。

在被调查的大学生中,大部分人每天上Q时间都在三至六小时之间,这部分人占50.67%;而每天上Q时间在六小时以上的人仅占8.67%。由此可见,很多人口中传闻的沉迷于网络、QQ的行为并没有想象中那么恶劣。但很少人会去写空间日志,所以日志大多数是转发的。

现在新浪微博已经在大学风靡,据调查结果显示,有新浪微博的人比例达到96.67%;而对于腾讯微博,大家都比较不感冒,仅有3.93%的人群是经常浏览腾讯QQ的。而在有了微博的大学生中,超过半数的同学并没有减少上QQ的时间。QQ与微博提供给同学们的是不同的服务类型:QQ主要是与人交流沟通,而微博更侧重于信息的交流。微博更能够适应大学生喜欢接触与自己相关的新鲜事,但QQ依然魅力四射,可见大学生群体依旧是QQ的忠实粉丝。

调查发现,大学生不会沉溺于玩QQ游戏,被调查的150人中,93人偶尔会玩,45人从不玩QQ游戏。可见,QQ游戏并没有对同学们产生很大的影响。很多时候,人们只是把沉溺QQ游戏的现象夸大了,在现实生活中,大学生还是理智的人群,不太会因玩物丧志。而且大学生更懂得怎样利用QQ的功能为自己所用,给自己带来便利。比如,大家更懂得如何利用QQ传送文件,据数据显示,91..67%的同学都会经常发送离线文件,60%的同学会使用QQ邮箱来发送文件。在高中被我们尘封的邮箱在大学越来越常用到,QQ的功能也被我们更大程度的开发,再也不是只局限于聊天这领域。在关注QQ新闻方面,大一大二的同学比大三大四的会更加关注,因为大三大四学生的时间会比较紧,所以浏览的次数会比较少点;但总体来说,偶尔关注QQ新闻的学生还是占到了52.67%。

⑵大学生通过QQ的人际关系

在高中时,普遍登Q时都会设状态为"我在线上";而在大学,61.33%的人都会设为"隐身",在线只剩下很少的一部分人。大学的生活比较忙碌,即使登Q也不想有人来打扰,所以干脆变身为隐者。大部分人会经常登录自己的QQ空间,而不再勤于去踩别人的空间,更少人会去给别人留言。

大家都会经常发表一些说说,记录一下自己的生活;但很少人会经常改签名,也很少会去评论他人的说说。说明大家对他人生活的关注度有所减少,比较关注于自己的生活;并且很多人不会在说说上发表很多自己的事情。

前几年很流行的漂流瓶,现在很少人会去玩;即使偶尔去玩可是打发无聊的时间;总之,大学生不再对漂流瓶那么热爱。在会不会和陌生的网友聊天方面,72%的人选择偶尔,说明大家并不是完全拒绝与陌生人交流,但与此同时表明大家并不热衷于网友。在大量的负面案例的背后,大家对网友会抱有警惕之心,但会客观地面对。近些年来,也比较少听到那些大学生被网友欺骗的事。

大学生有一个显著的特点就是,变得越来越沉默。大家会加很多Q群,但只有17.33%的人会经常在Q群上发言。幸好的是,大学生跟高中同学聊天的比例比在Q群上聊天的比例大很多。150个人中,只有10个人是从不主动找人聊天的,这10个人的人际关系比那些经常找人聊天的人会差点,因为他们对人际交往并不是那么的重视。大部分人会有固定聊天的人,或恋人,或好朋友,或亲人。

由于学期又快到了结束的日子,所以大家开始花更多时间在学习方面,最近上Q时间有明显减少。在课堂上登Q聊天的人并没有想象中那么多,有32%的人是从不在课堂上聊天的。所以大学生的自觉性还是有很强的。

⑶大学生对QQ的真实看法

普遍大学生认为QQ在生活中是很重要的,特别的与人交流、沟通方面;与昔日的好友联系,更是对我们这些没有收入来源的同学来说,聊Q可以节省昂贵的电话费,不会给同学们造成经济负担。大多数人都认为,QQ可以扩大人际圈,加强于同学的交流,增进友谊,获取有效及时的信息,是很好的交流沟通方式。这足以说明,QQ对于大学生的生活学习都是有很大的影响的。可以说,QQ给我们的生活带来很多的便利。

也有人单纯的认为是聊天工具,节省了电话费;在各种通信工具的发展扩大之后,如微信、人人网,QQ的地位也受到了憾动;有些人认为QQ可有可无,对自己的学习生活并无很大的影响。我认为只是他们没有真正使用上QQ的另外一些很有用的功能,所以大家不要只懂得用QQ聊天。

(二)大学生使用QQ的分析

总体来说,大学生使用QQ已经成为了一个普遍的现象,可以说是每个学生都会有QQ。但在使用QQ的功能上,很多人只是停留在单纯的聊天方面,所以会导致某些人会以为QQ除了聊天也没什么大的用处。QQ空间中有很多值得学生们使用的地方,比如空间相册可以存放很多照片,是珍藏美好回忆的好地方;又如,空间总会有一些很好的文章值得我们去阅读。调查结果显示,现阶段的大学生普遍会处于一种忙碌的状态,会渐渐不再关注身边的人和以前的朋友同学,这是一种不良的现象;如果任其发展下去,我们可能会成为一个很少与朋友联系、缺乏沟通的人。

另外,在社会上所传的一些大学生堕落的行为在我们这帮大学生中并没有很明显的体现出来。上课认真听讲的同学还是占了很大部分的,只是那一小部分学生才显出些毛病,但他们已经朝着好的方向改进。大家虽然喜欢QQ这种交流工具,但还是很合理的利用它的。而且大家开始能够更好的发挥QQ的强大的功能,会使用QQ来传送文件,汲取知识。

在当今世界,各种通讯工具正在蓬勃发展,微博、人人网、YY语音、微信等都日益丰富着大家的生活,虽然QQ的地位有些下降,但它仍占据着强有力的地位,这不是一时间就可以改变的事实。也正是如此,说明QQ对我们生活的影响力是如此之大。

三、结论

QQ在大学生的生活中已经变得很重要,成为沟通交流的桥梁。经过调查问卷的结果,我在此根据结论提出几点建议,希望能够帮助大学生更加正确规范地使用QQ,让QQ造福我们的生活。

第一、我们必须把QQ与我们的现实生活划分开,不能沉迷于虚拟的网络世界。QQ虽然可以和人交流,但超出了一定的范围就会适得其反。大学生以学习为主要责任,不能把时间浪费在QQ上,更不能荒废学业。

第二、我们要在正确的时间、正确的地点使用QQ,适度是登Q的活动准则。如果不能这么做就会产生很大的负效果。比如,不能在上课玩QQ,也尽量不要在床上躺着玩Q。

第三、我们应该多使用QQ的优越的功能,可以利用QQ发送一些文件,这是既方便又快捷的方法。所以我们应该不再拘泥于聊Q这单一的作用。

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